Réponse rapide

Comptez six zones de campagne principales dans la soluce fournie : le Phare, la Forêt (île 2), le Désert (île 3), les Rochers (île 4), le Volcan (île 5), plus la zone de complétion finale de la route. Les frontières exactes de la carte ne sont pas officiellement définies dans les sources.

Carte de route vérifiée

OrdreZoneSignal de progression
DépartPhareLa quête Spider Crab débloque les clés du bateau.
Île 2ForêtProgression des sangsues et du Giant Piranha (grand piranha).
Île 3DésertBlue Shark (requin bleu), grill et chaîne de quêtes locale.
Île 4RochersCréatures, équipement et objectifs plus tardifs.
Île 5VolcanÉtape d’île de fin de jeu.
Dernière ligne droiteRoute de complétionLa route des boss peut être bouclée en vitesse pour un succès d’une heure.

L’argent ne débloque pas les îles

Les nouvelles îles sont liées aux quêtes locales et aux objectifs de boss. Farmer de l’argent facilite les combats, mais ne remplace pas l’objectif actif. Parlez d’abord aux PNJ locaux, vainquez la créature requise et rapportez son trophée distinctif plutôt que de la viande générique.

Pourquoi le compte mérite une note

La description officielle Steam dit que les quêtes et les boss font progresser vers de nouvelles îles, mais ne publie pas de total numéroté. La réponse de six zones ci-dessus est déduite de la route de la soluce de complétion fournie et ne doit pas être lue comme une taxonomie officielle de la carte.

Note du journal de bord : C’est un compte de route fondé sur les sources, pas un total d’îles confirmé par le développeur.

Registre des sources

Sources