Resposta rápida

Pesque criaturas administráveis, finalize-as com segurança, venda capturas comuns e gaste apenas quando uma melhoria remover um gargalo real. Guarde toda queda incomum de chefe até concluir a missão local.

O ciclo principal em quatro passos

  1. Fisgue uma criatura que você consiga controlar. Aprenda o ritmo de puxada e de luta nas capturas comuns antes de usar isca de chefe.
  2. Crie espaço e finalize a luta. A física é caótica; evite ficar no caminho direto de aproximação da criatura.
  3. Venda capturas comuns para financiar uma melhoria útil por vez.
  4. Leia a missão ativa antes de vender, comer ou largar qualquer coisa que pareça um crânio, barbatana, cauda ou troféu.

Uma rota prática para a primeira hora

Converse com todos os personagens visíveis no farol antes de explorar. Pegue os mariscos grátis, use-os como comida ou dinheiro inicial e então compre a Vara de Pesca Básica (Basic Fishing Rod). Comece com a isca grátis e crustáceos fáceis.

O passo a passo fornecido precifica a Vara de Pesca Básica em $3, as Iscas Hotdog (Hotdog Lures) em $1 e o radar em $10. Essas são observações das fontes, e não uma garantia permanente da economia, então confira a loja novamente após os patches.

  • Monte uma pequena reserva de dinheiro com capturas normais.
  • Escolha entre a faca e o soco-inglês; melhore a ferramenta que você consegue controlar.
  • Use a sequência da Beer Can quando estiver pronto para o primeiro chefe.
  • Compre o radar antes da primeira viagem de barco mais longa.

Melhore o gargalo

ProblemaPrioridadeMotivo
Lutas demoram demaisDano de arma controlávelLutas mais curtas reduzem o tempo em que uma criatura pode te imobilizar.
Janelas de recarga parecem insegurasManuseio confiável e espaço abertoDano no papel não ajuda se você não consegue usá-lo com segurança.
Viajar domina a sessãoMotor do barcoA economia de viagem se acumula em todas as missões.
Caça a conquistasConclua os acessórios de uma armaFully Equipped (Totalmente Equipado) pede todos os acessórios em uma única arma.

A regra que evita uma segunda luta de chefe

Chefes podem soltar carne e uma peça distinta de entrega. Os jogadores descrevem esses itens como crânios, barbatanas, caudas ou partes em formato de troféu. O nome varia; a regra segura não: pegue a peça incomum, volte ao solicitante da missão e então venda o restante.

Nota do diário de bordo: No cooperativo, diga quem pegou o troféu e garanta que esse jogador esteja presente na entrega.

Registro de fontes

Fontes