快速解答

捕捉能應付的生物,安全地結束戰鬥,販賣普通漁獲,只有在升級能解決真正瓶頸時才花錢。在當地任務完成前,保留每一件不尋常的 BOSS 掉落物。

核心迴圈:四步循環

  1. 釣上一隻你能掌控的生物。在使用 BOSS 魚餌之前,先在普通漁獲上熟悉拉扯與戰鬥節奏。
  2. 拉開空間並結束戰鬥。物理引擎很混亂;避免站在生物直線衝來的路徑上。
  3. 販賣普通漁獲,一次資助一項有用的升級。
  4. 在販賣、食用或丟棄任何看起來像頭骨、魚鰭、尾巴或獎盃的東西之前,先讀一遍目前的任務。

實用的第一小時路線

在四處遊蕩之前,先和燈塔附近的每個可見角色對話。撿起免費的蛤蜊,當作食物或早期收入,然後購買 Basic Fishing Rod。先從免費魚餌和容易應付的甲殼類開始。

提供的攻略文將 Basic Fishing Rod 定價為 $3、Hotdog Lure 為 $1、雷達為 $10。這些是來源觀察結果,而非永久的經濟保證,所以改版後請重新確認商店價格。

  • 靠普通漁獲累積一筆小額現金。
  • 在刀與指虎之間二選一;升級你用得順手的那一件。
  • 準備好面對第一隻 BOSS 時,再使用 Beer Can 流程。
  • 第一次較遠的船程之前先買雷達。

升級瓶頸

問題優先事項原因
戰鬥拖太久可控的武器傷害縮短戰鬥能減少生物把你釘住的時間。
換彈空檔感覺不安全可靠的操作手感與開闊空間如果無法安全輸出,紙上談兵的傷害數字沒有意義。
航行佔據太多時間船引擎省下的航行時間在每個任務中持續累積。
解成就完成一把武器的配件「Fully Equipped(全副武裝)」成就需要一把武器裝上全部配件。

讓你不用重打 BOSS 的鐵則

BOSS 可能會掉落肉塊和一件獨特的繳交道具。玩家們把這些道具描述為頭骨、魚鰭、尾巴或獎盃形狀的部件。名稱因人而異,但安全守則不變:撿起那件不尋常的部件,交給任務委託人,然後再賣掉剩下的東西。

航海日誌備註: 合作模式下,要說清楚是誰撿到獎盃,並讓那位玩家在場完成繳交。

在正確的時機存檔

手動存檔規則自 Patch 1.0.6 起沒有改變:遊戲會在 Save(存檔)、Main Menu(主選單)與 Quit(離開)時寫入存檔,載入前會檢查存檔,並每分鐘自動存檔一次作為保險。完成一筆高價購買、拿到 BOSS 獎盃或解鎖島嶼後請手動存檔,之後盡量經由主選單或離開流程結束遊戲。

Patch 1.0.11 在此之上加入本地保護:存檔在載入前一律檢查損壞,一旦損壞就會自動產生備份。該公告並未承諾能復原已刪除的戰役,官方也沒有公開備份檔名或手動還原步驟——請保留整個 LocalLow 存檔資料夾。

Patch 1.0.12(2026 年 9 月 4 日)把存檔移至 Steam Cloud:官方公告表示,請在保存著你存檔的那台電腦上遊玩並退出一次,存檔便會上傳。公告沒有說明存檔之後是否會自動同步到你其他的電腦。1.0.11 的本地保護層仍然適用——1.0.12 公告沒有撤回它——而兩份公告都沒有承諾能復原已刪除的戰役。

The Islet Update 1.1.0:首次內容更新帶來了什麼

The Islet Update 1.1.0 於 2026 年 9 月 28 日上線,是本遊戲的首次內容更新。官方公告是一份變更列表,而不是攻略:它說明了新增了什麼,卻沒有公布任何一個名稱、數字或價格。

另外也調整了兩項既有內容——部分音效的音量,以及各島嶼之間的距離。島嶼間距對航行時間的影響大於戰鬥,因此更新後請先重新計時一趟普通航程,再判斷是否值得購買船引擎。

較舊的 1.0.12 建議依然有效,但並非最終定論。1.1.0 說明中沒有任何內容撤回 Steam Cloud 存檔行為、道具速度上限,或 1.0.12 對食人魚與鮪魚的調整。

  • 新增:一個內含 PEAK! 的組合包。
  • 新增:一把新武器。
  • 新增:多座迷你島嶼。
  • 新增:更多生物。
  • 新增:一隻新迷你 BOSS。
  • 新增:更多道具。
  • 新增:一種新魚餌。
  • 新增:一位新 NPC。
  • 新增:新成就。
  • 新增:一套新服裝。
  • 變更:部分音效的音量。
  • 變更:各島嶼之間的距離。

航海日誌備註: 截至 The Islet Update 1.1.0(2026 年 9 月 28 日),官方貼文並未公布新武器、魚餌、NPC、迷你 BOSS、生物、道具、成就或服裝的名稱,也沒有公布任何數值、掉落率、價格或 PEAK! 組合包內容。請在遊戲內商店、Fishipedia 與成就列表中查看目前名稱;本手冊不會自行編造。

Small Bugfixing Patch 1.1.2:重新綁定、bow 外觀與迷你島嶼調整

官方 Steam News 貼文「SMALL BUGFIXING PATCH 1.1.2」於 2026 年 9 月 29 日發布,是針對 The Islet Update 的調整,而非新內容。在 NEW 之下,它為 reload 動作加入按鍵重新綁定,並為 bow 新增兩款外觀。

在 CHANGES 之下,它把新魚餌在新迷你島嶼上的生成數由 2 提高到 3、讓閃亮釣竿外觀更閃亮、調整 wishbone 升級價格、加大雷達上的迷你島嶼圓點,並再次加入可降級回 ironsight 的選項。

在 FIXED 之下,它修正 Tench 無法從新魚餌生成,以及新迷你 BOSS 的三角形朝向錯誤。該貼文未公布任何確切價格、生成數據或外觀名稱,並請玩家重新啟動 Steam 以套用更新。

航海日誌備註: 未確認:wishbone 的價格本身與新魚餌的完整生成行為皆未公布。來源:Steam News 官方公告,2026-09-29。檢視日期:2026-10-05。

Tiny Patch 1.1.3:Fishipedia 現在會標示所需魚餌

官方 Steam News 貼文「TINY PATCH 1.1.3」(2026 年 9 月 29 日)只新增一件事:Fishipedia 現在會顯示釣起某條魚所需的魚餌名稱,且只在你擊殺過那條魚一次後顯示。開發者表示,目的是讓獵捕 drip 生物更容易。

在你建立索引的過程中,這個條件很重要:一條你從未擊殺過的魚還不會顯示魚餌名稱,因此這項功能獎勵的是把某隻生物完成一次,而不是從第一次目擊就照著抄。該貼文未公布任何新魚、魚餌或數字。

航海日誌備註: 未確認:1.1.3 未公布任何新魚或魚餌名稱,因此其他任何地方流傳的 1.1.3 魚餌或物種清單,都沒有官方公告作為依據。來源:Steam News 官方公告,2026-09-29。檢視日期:2026-10-05。

來源總帳

來源

  • Steam 上的《How to Fish》 — 官方身分、特色、系統需求與遊戲循環。
  • Steam 全球成就 — 官方成就名稱與達成條件。
  • Steam 社群討論區 — 發售初期進度回報與疑難排解的參考。
  • 《How to Fish》新手指南 — 第一小時路線、升級優先順序與獎盃處理。
  • Destructoid 完整攻略 — 島嶼順序、BOSS 步驟與裝備觀察。
  • 《How to Fish》Patch 1.0.12 更新說明 — 官方 1.0.12 變更列表:Steam Cloud 存檔、食人魚平衡調整、鮪魚稍微削弱、道具速度上限、MetaVoice 4.3 語音聊天更新、FishNet 最大 FPS 修正、音樂預載與最終 BOSS 爆炸物修正。
  • 《How to Fish》The Islet Update 1.1.0 更新說明 — 官方「THE ISLET UPDATE 1.1.0」公告,發布於 2026 年 9 月 28 日——本遊戲的首次內容更新。內容包含一個內含 PEAK! 的組合包、一把新武器、多座迷你島嶼、更多生物、一隻新迷你 BOSS、更多道具、一種新魚餌、一位新 NPC、新成就與一套新服裝,並調整部分音效的音量與各島嶼之間的距離。該貼文未公布新內容的任何名稱、數字或價格。
  • 《How to Fish》Small Bugfixing Patch 1.1.2 更新說明 — 官方 Steam News 公告「SMALL BUGFIXING PATCH 1.1.2」,發布於 2026 年 9 月 29 日。新增:為 reload 加入按鍵重新綁定;兩款新的 bow 外觀。變更:新魚餌在新迷你島嶼上的生成數由 2 提高到 3;閃亮釣竿外觀更閃亮;wishbone 升級價格調整;雷達上的迷你島嶼圓點變大;再次加入可降級回 ironsight 的選項。修正:Tench 無法從新魚餌生成;新迷你 BOSS 的三角形朝向錯誤。
  • 《How to Fish》Tiny Patch 1.1.3 更新說明 — 官方 Steam News 公告「TINY PATCH 1.1.3」,發布於 2026 年 9 月 29 日。Fishipedia 現在會顯示釣起某條魚所需的魚餌名稱,只在你擊殺過牠一次後顯示,讓獵捕 drip 生物更容易。該貼文未公布任何新魚或魚餌名稱。